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Codies谈论Grid 2的多人游戏,下一代游戏,以及摄像机角度

发布时间:2019-06-16 10:28 来源:http://www.166sf.com

Codemasters已经公布了Grid 2的多人游戏方面,这是期待已久的2008年英国赛车手的后续行动 - 而且已经证实,对于缺席的驾驶舱凸轮,它会坚持使用它的,这一遗漏令许多粉丝失望。

Grid 2的多人游戏与单人游戏模式分开,这种模式严重依赖于探索赛车世界的叙事。在多人游戏中,从头开始进步,似乎从竞争激烈的第一人称射击游戏世界中获得了一些灵感。

现在有播放列表,以及有助于自定义每次骑行的汽车装载。 “这不是一个特殊的福利系统,”高级游戏设计师Ross Gowing解释道。 “由于我们在处理方面所做的工作,它是关于玩家如何根据自己的需求进行平衡。如果他们想要更多抓地力或更多动力,那么他们可以让他们的动力滑梯更进一步,这取决于他们如何定制真的,在这个意义上他们的车。“

配对看起来也很聪明,肮脏的球员有点过于坚持交易油漆配对,而那些喜欢坚持他们的线和驾驶的人将与志同道合的司机一起放置更多贵族。如果你只是想和朋友一起玩,你会得到很好的服务 - 有一个竞争对手模式是RaceNet实施的一部分,并且还有两个玩家分屏幕用于本地游戏。

Codemasters借此机会炫耀游戏的控制台版本 - 您可以在我们的视频预览中看到,游戏捕捉直接来自Xbox 360版本 - 它看起来很帅。

“显然,PC比其他任何地方都有更多的可用率,但我们确保我们的主机播放器根本不会短路,”Gowing说。 “我正在玩360游戏,这太棒了。我不认为人们会因为玩控制台版本而感到短暂的改变。”

至于是否有一个版本等待着PlayStation 4和下一个Xbox,Codemasters不愿意提供任何东西。 “这是当代人,而且一切都集中于此,”高文说。

“一旦我们对新平台有了全面的了解,我们就会考虑什么是最适合Grid的。显然,如果我们知道那里有什么,我们可以做些什么。我们的技术人员正在调查该做什么 - 人们比我自己看得更高,看看什么是最好的策略。“

并且Codemasters坚持认为它在游戏中没有驾驶舱凸轮方面做出了正确的选择,并且它不会屈服于声音风扇的压力。

“互联网总是很有趣,”Gowing说。 “总会有少数小小的声音想要你没有的东西。我们总是接受粉丝所说的话。我们有一整个社区团队密切关注 - 我们知道我们需要制作我们的粉丝想要的游戏。

“但与此同时,我们对自己做出的决定非常肯定。我们在这里谈论驾驶舱凸轮 - 但我们愿意坚持这个决定,我们是出于正当理由而做出的。这是我们很乐意坚持的事情。“

Grid 2将于5月31日在英国的Xbox 360,PlayStation 3和PC上发布。

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