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Kixeye希望在核心社交空间中进行一些友好竞争

发布时间:2019-06-13 10:40 来源:http://www.166sf.com

Kixeye是为数不多的针对休闲观众的社交开发者之一。它的战略头衔,如 Backyard Monsters Battle Pirates 在平台上找到了相当强的观众,但该公司认为缺乏核心竞争阻碍了市场。 br />
公司首席执行官威尔哈尔滨在社交领域看到了大量尚未开发的潜力,他说,实现这一目标的唯一途径是开发人员发布的内容不仅仅是休闲人群的吸引力。

在谈到Gamasutra时,哈尔滨估计Facebook上“核心受众中可能只有10%”实际上在玩游戏,而开发者并没有为这些玩家发布足够的游戏来鼓励增长。

“这只是缺乏高质量的内容。这就是它的归结。直到两年前,那里没有内容。随意的观众是第一个在Facebook上有任何内容的观众,而核心游戏并不存在然而。“

当然,像Kabam和Row Sham Bow这样的其他开发商也瞄准了核心人口,但哈尔滨表示,少数开发商还不足以实现市场的潜力。

他进一步解释说,开发人员不需要创建城市管理标题,等距策略游戏或社交网络上最常见的其他类型。相反,他认为Facebook与任何其他游戏平台之间没有太大区别。

“我一直试图告诉开发人员,社交游戏只是另一个平台,但是技术略有不足。同样的游戏机制工作 - 当然你必须平衡某种经济 - 但实际上并非如此当你有一个游戏运行起来很难;你从中学习,“他说。

正如哈尔滨所看到的那样,核心开发者只需要尝试Facebook开发。只要这些开发人员关心他们制作的游戏,其他一切都将随之而来。

“很可能,Facebook没有你喜欢的游戏 - 所以做你喜欢的游戏!如果它在另一个平台上运行,那么它在这里工作;它只是一个空白的画布,”他说。

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