主页 > 基本操作 >

索尼表示PlayStation Vita Burial不成熟,预测好事

发布时间:2019-10-04 10:36 来源:http://www.166sf.com

关于PlayStation Vita的头条新闻现在常常很苛刻,特别是那些认为系统“几乎是DOA”的头条新闻

本周的商业:“Vita几乎是DOA”

上周在电子游戏业务中发生了什么......

阅读更多阅读

这是对一台机器的残酷评估,这台机器在美国只出现了大约四个月,很可能是最令人印象深刻的这款便携式游戏技术曾经销售过。

“我想,不幸的是,很多这些故事都是在Vita推出之前编写的,”索尼硬件营销主管约翰科勒上周在洛杉矶告诉我。

对于那些认为Vita已经注定失败的人;对于那些对这款索尼便携式产品及其在这个iPad游戏时代的40美元游戏以及1美元游戏不感兴趣的人来说,John Koller想要展示他为什么Vita在未来之前拥有美好未来的最佳理由。

广告

“我想强调一下,因为我也阅读了很多博客文章......”科勒说。

“请勿阅读评论”,我开玩笑说。

笑声。然后回到主题:“你得到很多关于'内容在哪里?'的问题。”科勒说。 “我们已经看到了。而且,首先,实体头衔中有一个非常强大的后半部分:街头霸王,疯子,刺客信条,Dutys的召唤,PlayStation All-Stars,Sly,这些都是大型游戏。但数字方面远远超出了我们的预期。它显示了进入市场的消费者类型。这是PS3的拥有者。几乎全面,Vita所有者一直是PS3的拥有者。“

广告

这是PS3的拥有者,Koller说,谁买了一个实体游戏,然后下载更多他们的生活权利。

公众认为Vita今年已在全球销售了约200万台,并且可能认为它很低。科勒和索尼团队看到的东西在销售排行榜中并没有明显显示出来,比如从索尼在线商店下载到Vita的游戏。科勒表示,销售额“比我们的预期高出几倍”。 (他拒绝透露数字游戏的实际销售数字。)

就像之前的PSP一样,Koller说Vita目前“过度索引”了。对于“城市”而言人口,从营销说起,转化为这样一个事实:在美国,Vita受到生活在城市中的黑人和拉丁裔游戏玩家的极大欢迎。 Vita也几乎完全向PS3所有者销售,这是Koller一直在强调的,因为他将Vita或多或少描述为便携式家用游戏机。

广告

Koller:"几乎全面,Vita所有者一直是PS3的拥有者。“

在Vita的愤世嫉俗者中,他说,”我们知道的更好。我们知道有一个市场。我们的研究指出,在过去的四年中创造了市场。我们仍然绝对相信。

“现在我们正在预测我们认为该平台的位置。”

他说很多PS3所有者都不喜欢还没有一个Vita说他们只是在等待Vita足够大的游戏来说服他们进行暴跌。这就是为什么,尽管今年秋天缺少索尼制造的大型Vita游戏(例如,没有Vita独有的战神),Koller认为最初的游戏刺客信条:解放或承诺的使命召唤:黑色行动II旋转-off将触发那些坚持不懈的PS3所有者购买Vita。

广告

Assasin的Vita管理信条使战斗变得更容易,但更难。这是复杂的。

我有机会看到刺客信条的解放演示:解放,新的

阅读更多阅读

"他们正在等待对于对他们最重要的内容,“他说。 “这不是定价问题。价值并不高;它是关于让我得到我想要的内容。“

***

有男人的名字Ben Cousins谁为ngmoco工作,并倡导免费游戏,手机游戏和整体理念60美元的游戏和专用游戏机很快就会像80年代早期用于定义视频游戏的街机柜一样过时和边缘化。几周前,当Vita游戏“抵抗:燃烧的天空”发布时,他推特将其Metacritic得分和价格与N.O.V.A进行了比较。 3,用于iPhone和iPad的科幻第一人称射击游戏,在80年代进入阻力50年代,但与抵抗的40美元相比,成本约为7美元。从形象上看,这两场比赛并不遥远;在大多数其他方面他们是。选择樱桃的证据支持ar

关于PlayStation Vita的头条新闻现在常常很苛刻,特别是那些认为系统“几乎是DOA”的头条新闻

本周的商业:“Vita几乎是DOA”

上周在电子游戏业务中发生了什么......

阅读更多阅读

这是对一台机器的残酷评估,这台机器在美国只出现了大约四个月,很可能是最令人印象深刻的这款便携式游戏技术曾经销售过。

“我想,不幸的是,很多这些故事都是在Vita推出之前编写的,”索尼硬件营销主管约翰科勒上周在洛杉矶告诉我。

对于那些认为Vita已经注定失败的人;对于那些对这款索尼便携式产品及其在这个iPad游戏时代的40美元游戏以及1美元游戏不感兴趣的人来说,John Koller想要展示他为什么Vita在未来之前拥有美好未来的最佳理由。

广告

“我想强调一下,因为我也阅读了很多博客文章......”科勒说。

“请勿阅读评论”,我开玩笑说。

笑声。然后回到主题:“你得到很多关于'内容在哪里?'的问题。”科勒说。 “我们已经看到了。而且,首先,实体头衔中有一个非常强大的后半部分:街头霸王,疯子,刺客信条,Dutys的召唤,PlayStation All-Stars,Sly,这些都是大型游戏。但数字方面远远超出了我们的预期。它显示了进入市场的消费者类型。这是PS3的拥有者。几乎全面,Vita所有者一直是PS3的拥有者。“

广告

这是PS3的拥有者,Koller说,谁买了一个实体游戏,然后下载更多他们的生活权利。

公众认为Vita今年已在全球销售了约200万台,并且可能认为它很低。科勒和索尼团队看到的东西在销售排行榜中并没有明显显示出来,比如从索尼在线商店下载到Vita的游戏。科勒表示,销售额“比我们的预期高出几倍”。 (他拒绝透露数字游戏的实际销售数字。)

就像之前的PSP一样,Koller说Vita目前“过度索引”了。对于“城市”而言人口,从营销说起,转化为这样一个事实:在美国,Vita受到生活在城市中的黑人和拉丁裔游戏玩家的极大欢迎。 Vita也几乎完全向PS3所有者销售,这是Koller一直在强调的,因为他将Vita或多或少描述为便携式家用游戏机。

广告

Koller:"几乎全面,Vita所有者一直是PS3的拥有者。“

在Vita的愤世嫉俗者中,他说,”我们知道的更好。我们知道有一个市场。我们的研究指出,在过去的四年中创造了市场。我们仍然绝对相信。

“现在我们正在预测我们认为该平台的位置。”

他说很多PS3所有者都不喜欢还没有一个Vita说他们只是在等待Vita足够大的游戏来说服他们进行暴跌。这就是为什么,尽管今年秋天缺少索尼制造的大型Vita游戏(例如,没有Vita独有的战神),Koller认为最初的游戏刺客信条:解放或承诺的使命召唤:黑色行动II旋转-off将触发那些坚持不懈的PS3所有者购买Vita。

广告

Assasin的Vita管理信条使战斗变得更容易,但更难。这是复杂的。

我有机会看到刺客信条的解放演示:解放,新的

阅读更多阅读

"他们正在等待对于对他们最重要的内容,“他说。 “这不是定价问题。价值并不高;它是关于让我得到我想要的内容。“

***

有男人的名字Ben Cousins谁为ngmoco工作,并倡导免费游戏,手机游戏和整体理念60美元的游戏和专用游戏机很快就会像80年代早期用于定义视频游戏的街机柜一样过时和边缘化。几周前,当Vita游戏“抵抗:燃烧的天空”发布时,他推特将其Metacritic得分和价格与N.O.V.A进行了比较。 3,用于iPhone和iPad的科幻第一人称射击游戏,在80年代进入阻力50年代,但与抵抗的40美元相比,成本约为7美元。从形象上看,这两场比赛并不遥远;在大多数其他方面他们是。选择樱桃的证据支持ar

上一篇:BioWare承诺为质量效应带来重大变化 - 仙女座星系,从星期四开始
下一篇:在线多人刺客的信条II来到iPhone

相关内容