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Product-Di-O-Matic插件由Bully,Justice League使用

发布时间:2019-09-30 10:22 来源:http://www.166sf.com

Di-O-Matic透露,PlayStation 2独家 Bully 和多平台 Justice League Heroes 都是使用角色动画软件开发人员的3ds max插件套件开发的,包括Morph-O-Matic,Morph ToolKit,Pose-O-Matic和Voice-O-Matic。

Snowblind工作室( Norrath冠军)利用Di-O-Matic的Voice-O-Matic开发正义联盟英雄,以便与游戏中的各种超级英雄同步。 “使用Voice-O-Matic,在创纪录的时间内实现逼真,可信的唇部同步变得轻而易举。快速且易于使用,但非常强大,”Javier Rodriguez评论道。

Voice-O-Matic也被温哥华的Rockstar Games用于对其最近发布的 Bully 中的角色进行唇形同步。结合Pose-O-Matic,Voice-O-Matic可让动画师直接在3ds max内实现基于骨骼的面部装备的优质唇形同步。

Voice-O-Matic可以处理英语,法语,意大利语,德语和西班牙语。动画师还可以使用标准贝塞尔曲线控制和平滑算法调整其结果,从而简化微调过程。根据Di-O-Matic的说法,它的产品已经被几家公认的视频游戏开发商使用,包括暴雪,彩虹工作室,Capcom,Konami,RockStar,Snowblind Studios,Sega和Ubisoft。

软件开发人员的工具也被学院提名的Blur Studio用于Sega最近发布的用于Xbox 360的 Sonic the Hedgehog 的介绍序列。我们使用Morph-o-matic作为变形工具我们基于3DS Max的角色装备。揭示了Blur Studio的首席动画师Leo Santos。 ?Morph-O-Matic简单而灵活,因此我们可以非常轻松地将其与定制钻机解决方案相结合。 Morph Toolkit是一种独特的工具组合,可以帮助艺术家创建变形目标。

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